
Nachdem ich am Wochenende über einen Tweet von Notch (Minecraft) auf Castle Story aufmerksam wurde, habe ich mich heute nochmal mit dem Projekt auseinander gesetzt.
Bei Castle Story handelt es sich um ein sicherlich an Minecraft angelehntes Spiel, nur steuert man nicht aus der Ego- sondern aus der Vogelperspektive.
Dabei setzt das Spiel auf ein schlichtes Klötzchen Design, beherbergt aber als Unterbau die kräftige Unity Engine.
Eure Aufgabe im Spiel ist es aber nicht nur Ressourcen abzubauen bzw. eure Burg “Castle” aufzubauen, sondern auch die Verteidigung dieser gegen AI Gegner.
In einer späteren Version ist auch ein Multiplayermodus geplant.
Das Entwicklungsstudio Sauropod Studio wurde vor ca. 2 Jahren von zwei Gamedesignern gegründet und seitdem wird auch an Castle Story gearbeitet.
Um nun aber sich vollständig auf das Spiel konzentrieren zu können brauchen die Jungs Geld und zwar 80.000 Dollar.
Doch selbst das sollte kein Thema sein, denn bereits jetzt sind knapp 280.000 Dollar von über 10.000 Usern zusammen gekommen.
Wie bei allen Kickstarter Projekten gibt es je nach Spendenhöhe eine Belohnung, so erhält man ab 15 Dollar einen Zugang zur Beta bzw. das finale Spiel (ca. Oktober 2012).
Ab 25 Dollar bekommt ihr sogar nach Ende der Kickstarter Sammlung (26. August 2012) den aktuellen Prototypen (Alpha) des Spiels.
Meine Wahl fiel deshalb auf die 25 Dollar Version.
Mehr Infos zum Spiel und natürlich die Möglichkeit zu Spenden bzw. die Entwickler zu unterstützen findet ihr auf Kickstarter.com
